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関連データをグラフで確認
余暇・ボランティア
シニアの趣味・娯楽と聞いて、思い浮かぶものは何だろう? カラオケ?、庭いじり?、囲碁・将棋? その人口を提示してくれるのが、総務省の …
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アクティブシニア
シニアマーケティング
シニア企画
ライフシフト
団塊の世代
調査・統計
28.9%。令和3年(2021年)の我が国の高齢化率である。総人口1億2550万人、うち65歳の高齢者は3521万人。中でも女性は2 …
65歳以上
人生100年時代
重高齢社会
情報・メディア
「食生活・食事サービス」に関する情報は、もっと欲しい情報の第5位につけた。(下図8.) この情報への希求度には、際立った特徴がある。 …
コミュニケーション
健康
文字情報
介護・福祉
高齢者の孤独死が社会的課題になって久しい。しかし今日、テーマに取り上げたいのは「孤独死」ではなく「孤立」である。 歳を重ねるほど、誰 …
ロボット
就労
この稿と次の稿では、シニアがもっと欲しい情報の種別10項目を、男女別、年齢階級別に仔細に見てゆくことにする。全体としては「一に健康、 …
製品開発
前稿に引き続き「高齢者の日常生活・地域社会への参加に関する調査」(令和3年 内閣府)から、「シニアがどんな情報をもっと欲しいと思って …
栄養・食生活
毎日の健康的な摂食に欠かせない要素が咀嚼。口の中で食べ物をよくかみ砕き、味わうことだ。「柔らかいもの以外食べられない」ことを気にして …
食事
食育
高齢者の買い物
シニア世代は、毎日の食生活で何を気にしているのか? そんな問いに答える調査が、「内閣府の高齢者の日常生活・地域社会への参加に関する調 …
ホワイトペーパー ダウンロードサービス
2022年度版 シニアマーケティング検定(基礎編)に続く25問シニアが抱える問題や悩みの理解はシニアマーケティングの大切なポイントどれ …
ギャップ・シニア
ケアシニア
もの忘れ
介護
有訴者
要支援・要介護
次のシニア市場を支える、プレシニア世代(50歳代)。団塊Juniorに続く、ビッグ市場へのアプローチに有効なのは、デジタルか、それとも …
Hanako世代
SNS
プレシニア
次世代シニア
シニアマーケティング(345)
シニア企画(338)
アクティブシニア(62)
コミュニケーション(39)
デジタルシニア(37)
人生100年時代(36)
プレシニア(32)
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見やすさ(22)
介護(21)
表現戦略(21)
スマートフォン(20)
社会参加(20)
65歳以上(20)
2026年8月17日
「プレシニアの不安と希望」調査から市場のつくり方~不安の正体から考える~
2026年3月23日
プレシニア調査:「不安」と「希望」から見える、気持ちと課題
whitepaper【53】プレシニアの「不安」と「希望」から見えること~プレシニア調査から~
「75歳超も体力は向上」したけれど…生じる変化に、何をどう提案する?
懸念される「85歳問題」~介護・医療・ADLの観点から~
なぜ80歳超高齢者も保有資産を使わないのか? 80代・90代の市場性を考える
いつ起き、いつ食べ、いつ眠る? シニアの生活時刻(下)
10年後、団塊の世代は85歳超、80歳超人口は1,600万人。彼らが求めるものは?