#商品企画
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行動の「スイッチ/燃料」
“楽しい”を設計・開発する着眼点-2“楽しい”は運動や外出、学びや交流を「努力する」から「行きたい/やりたい」に変えるスイッチであり、継続の燃料。その設計・開発は高齢者 …
- 2026年2月25日
高齢者も多くが「生きがい」を感じている
何を感じ、何に繋がるのか長生きが当たり前のようになった現代、これまで以上に「よりよく生きる、よりよく老いる」は多くの人の望み。そのためには「健康」「お金」「 …
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- 2024年12月23日
「そのとき」に選ばれる事業者になるために、
今、何をするべきか高齢市場において多くの財・サービスは、加齢に伴い発生するニーズに対して、その都度提案している。高齢者の変化がベースとなるので、「その …
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85歳以上が2036年には1,000万人※
始めたい、「ふだんを繋ぐ」事業※2024年2月17日付の読売新聞 85歳を境に健康や生活に変化が発生しやすい。実際、2023年7月に公開した「80代以上市場に「親 …
- 2023年7月26日
野球観戦だけでも健康寿命が延びる?!
ー注目される主観的健康観厚生労働省の発表によると新型コロナウィルスの流行に伴い、「日本人の平均寿命が10年ぶりに前年を下回った」という。 新型コロナウィルス …
- 2023年4月24日
- 2022年12月19日
- 2022年12月15日
